Méthode · quatre gestes, un point fixe

Une méthode fluide, où le visuel et l'UX avancent ensemble.

À chaque itération, direction artistique et prototypes UX fonctionnels progressent de front. L'IA sert là où elle est bonne, la fabrication et la déclinaison, et nulle part ailleurs : le choix des pistes et les arbitrages restent au jugement. La méthode s'adapte aux contraintes du projet, jamais l'inverse.

01Diverger

Imaginer

On ouvre grand. Des dizaines de pistes rayonnent depuis le projet : angles, concepts, directions. La machine en met en forme autant qu'il faut, l'angle ne vient jamais d'elle. Aucune n'est encore écartée : c'est la seule étape où le désordre est permis.

02Trancher

Décider

Le jugement senior arbitre. Une piste s'illumine, les autres s'effacent. Décider, c'est renoncer : donner une direction claire à tout ce qui suivra.

03Exécuter

Orchestrer

L'IA prend l'exécution répétitive ; le cap reste tenu. Nœuds carrés : les décisions humaines ; cercles : l'IA. Tous alimentent le centre, en boucle, sans jamais perdre le projet de vue.

Moi · décider · contrôler
IA · exécuter · décliner
04Resserrer

Contrôler

À chaque tour, la spirale se resserre autour du point. On corrige, on affine, on rapproche le résultat de l'intention initiale, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'écart.

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